【プログラムの内容】 「2030SDGsカードゲーム」を使用し、SDGsについて学ぶプログラムです。 SDGsを達成するまでのプロセスや、SDGsの17の目標が私たちの日常生活・地域社会とどのようにつながっているかを、ゲ […]
「その投稿、大丈夫?」SNS 情報モラル講習
授業内容 SNS の利用実態を踏まえ、ネット上でのいじめや誹謗中傷、侮辱罪など加害行為となり得る危険性を学び、投稿による身バレや炎上リスクを考えていただきます。実例や動画を交え、安全で責任ある情報発信を身につけていただ […]
探究教室Wings
生きる力の根っこを育てる!あそびながら学ぶ探究教室!探究教室Wingsは、「あそびながら学ぶ」をモットーに、子どもたちが五感をフルに使ってのびのびと探究できる環境を用意しております。さまざまなあそびやアクティビティを通し […]
弘法大師も飲んだ1200年前の平安時代のお茶体験(空海茶)
<弘法大師も飲んだ1200年前の平安時代のお茶体験(空海茶)> 「茶を中国(唐)から日本にもたらしたのは高野山開祖の弘法大師空海」といわれており、奈良の大和茶も弘法大師がもたらしたといわれています。 その1 […]
あの真田幸村も使っていたかもしれない携行食・戦闘食「兵糧丸・忍薬づくりワークショップ」
<サムライや忍者も使っていた携行食・戦闘食「兵糧丸・忍薬創りワークショップ」> ▶体験の内容 兵糧丸とは、戦を生き残るためのサバイバル食です。 「北条軍」「上杉軍」「豊臣軍」「徳川軍」「武田軍」「伊賀流・甲 […]
学びにワクワクを!ボードゲームで楽しく学ぶ日本の地理
『遊んで学べる地理ゲーム ツイモット』に含まれる2つの遊びのうち『ホシトル★バトル』を使った授業です。 カードゲーム形式で遊びながら日本の地理を学べる教材です。 参考:https://grove-patient-c15. […]
やりたいことを、みつけるためのワークショップ
【プログラムの概要(ねらい)】 ゲーム制作に関連する職業(デザイナー・プログラマー)を体験していただきます。次に、この体験を通して「楽しかった作業」や「楽しくなかった作業」などについて整理し、自己分析をしてもらいます。そ […]
すべての人が使いやすい鉄道の工夫とみんなで楽しむボッチャ
鉄道設備の工夫やそこで働く人の想いを知るとともに、ボッチャ体験を通じて誰もが暮らしやすい社会(共生社会)の実現について考える ※小学校中学年、45分×2時限 第一線職場で業務に従事している社員が […]
環境にやさしい鉄道の秘密を探れ!
鉄道をテーマに「環境問題」を考える ※小学校高学年、45分×1時限 第一線職場で業務に従事している社員が講師となり実施する出前授業です。 再生可能エネルギーの活用や省エネルギー車両の導入、ゴミの […]
